Das Argentumturnier
Das Argentumturnier beginnt mit der Veröffentlichung der Geheimnisse von Ulduar, zu dem alle Spieler von dem Veranstalter, dem Argentum-Kreuzzug, eingeladen werden. In diesem dauerhaft vorhandenen Ereignis im Spiel könnt ihr eure Kräfte mit all jenen messen, die ebenfalls gegen den Lich König sowie die Geißel kämpfen. Vertreter aller Fraktionsstädte, von Orgrimmar bis Sturmwind, sind zu dem Ort des Turniers angereist, der sich im Nordosten von Eiskrone befindet, um an diesem Ereignis teilzunehmen.
Werdet zum Champion eurer Hauptstadt und erhaltet Zugang zu wertvollen Gegenständen, Reittieren und Haustieren.
Ort: Argentumturnierplatz in Eiskrone • Datum: dauerhaft
Jeder, der an dem Wettkampf teilnehmen möchte, kann sich zu dem Argentum-Pavillon begeben, der sich westlich von dem Turniergelände befindet. Dort beginnt dann die Reise, deren Ziel es ist, ein Champion der jeweiligen Fraktionsstadt zu werden, während man sich darauf vorbereitet, den Feind alles bekannten Lebens entgegen zu treten.
Startvorbereitungen
Das Argentumturnier befindet sich an der nordöstlichen Küste von Eiskrone. Wer nicht eigenständig anreist, kann von Jean Pierre Poulain am Krasus-Landeplatz in Dalaran einen kostenlosen Flug dorthin erhalten. Stellt nur sicher, dass ihr die neue Flugroute euch holt, damit der Rückflug sich anschließend einfacher gestaltet. Erst mal angekommen, begebt euch zum Argentum-Pavillon auf der westlichen Seite des Gebietes. Justiziarin Mariel Treuherz heißt euch dort willkommen und somit beginnt eure Reise, ein Champion des Turniers zu werden.
Aufstieg zum Champion
Fast alle täglichen Quests beinhalten Kämpfe, die ihr auf Reittieren ausführt, auch wenn es einige Ausnahmen gibt. Alle Teilnehmer beginnen als Anwärter und erhalten Quests, mit denen sie die grundlegenden Techniken des berittenen Kampfes an Attrappen erlernen können.
Nachdem ihr die Übungsquest erhalten habt, schnappt euch eine Lanze und springt auf eines der Reittiere, die vor euren jeweiligen Pavillons warten.Jede der täglichen Quests, die ihr erfolgreich abschließt, belohnt euch mit Siegeln des Streiters. Nach einigen Tagen Übung, die eure Fähigkeiten verbessern, werdet ihr genug Siegel besitzen, um einen der NPCs herauszufordern. Falls ihr diesen dann besiegt, erhaltet ihr den Rang eines Recken der Heimatstadt eures Volkes.
Anmerkung: Ihr benötigt hierfür 15 Siegel des Streiters. Pro Tag könnt ihr 5 Siegel durch die täglichen Quests erhalten, also dauert es ca. 3 Tage bis ihr aufsteigen könnt.
Als Recke erhaltet ihr ganz ähnliche tägliche Quests, aber die Zeit der Trockenübungen an Attrappen ist vorbei und ihr müsst euch gegen NSCs beweisen. Vertreter aller Städte warten darauf, gegen euch antreten zu können. Zeitgleich könnt ihr nun beginnen, eure neuerworbenen Kampffähigkeiten auf Reittieren in der Schlacht gegen die Geißel einzusetzen.
Jede dieser täglichen Quests belohnt euch mit einem Siegel des Recken, so dass ihr nach einigen Tagen Übung bereit sein werdet, euch einer neuen Herausforderung zu stellen. Falls ihr diese besteht, werdet ihr ein Champion eurer Heimatstadt!
Anmerkung: Ihr benötigt hierfür 25 Siegel des Recken. Pro Tag könnt ihr 5 Siegel durch die täglichen Quests erhalten, also dauert es ca. 5 Tage bis ihr aufsteigen könnt.
Aufgaben eines Champions
Auf alle Champions warten jetzt die größten Herausforderungen in Form von täglichen Quests sowie NPCs, gegen die sie im Kampf antreten müssen. Mit dem Rang eines Champions erhält man auch neue Belohnungen in Form von Siegeln des Champions. Mit Hilfe dieser Siegel können epische Ausrüstungsgegenstände, neue Reittiere oder Haustiere bei den Rüstmeistern erworben werden. Diese findet ihr, abhängig von eurer Fraktion, im Sonnenhäscher- oder Silberbund-Pavillon. Zusätzlich zu den Siegeln erhalten Champions für das Erfüllen der täglichen Quests entweder eine Verfügung des Champions, die gegen Ruf der Hauptstädte eingetauscht werden kann, oder einen Geldbeutel des Champions, der etwas zusätzliches Geld enthält.
Es ist außerdem auch möglich, der Champion einer anderen Stadt zu werden. Hierfür müsst ihr erstmal Streiter für die gewählte Stadt und nach einer Menge harter Arbeit und Einsatz wieder ein Champion für die neue Stadt werden. Dies verschafft euch nun zusätzlich Zugang zu dem neuen Rüstmeister, die Einkaufsmöglichkeiten bei dem alten Rüstmeistermeister bleiben jedoch ebenfalls erhalten. Mit dem Rang eines Champions erhaltet ihr außerdem einen Knappen (Allianz) oder Grunzling (Horde), einen Begleiter, der euch überallhin folgt und die Stadt (oder Städte) repräsentiert, deren Champion ihr bereits seid.
Zusammenfassung
Auf dem Gelände des Argentumturniers warten auch Lehrer für Berufe auf euch, tägliche Quests, bei denen ihr Goblins helfen könnt, ein Bauwerk zu errichten, ein zu lösendes Geheimnis, bei dem es um den mysteriösen Tod einiger Turnierteilnehmer geht, neue Reittiere, Haustiere, Kleidung sowie käufliche epische Ausrüstungsgegenstände. Das Argentumturnier fordert euch heraus, eure Kampfkünste zu perfektionieren und den Rang eines Champions zu erringen. Falls ihr also tapfer genug seid, um dem Druck des Trainings standzuhalten und ehrbar genug seid, um für die Sache des Argentumkreuzzuges zu kämpfen, dann begebt euch nach der Einführung der Geheimnisse von Ulduar nach Eiskrone!
Quelle: http://www.wow-europe.com/de/info/basics/events/argenttournament
Haustiere, die ihr beim Argentumturnier kaufen/erhalten könnt: | ||
| Allianz (Haustier - wer kanns kaufen) | Horde (Haustier - wer kanns kaufen) | |
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| Zunächst könnt ihr also nur das Haustier eurer eigenen Heimatstadt kaufen, aber im Laufe des Events könnt ihr euch zum Champion einer anderen Stadt eurer Fraktion hocharbeiten und deren Belohnungen kaufen. Bis auf den Knappen und den Grunzling sind alle Haustiere beim Benutzen gebunden, d.h. sie sind handelbar und über die neutralen Auktionshäuser auch an die gegnerische Fraktion. | ||
Erfolge des Argentumturniers:
folgt bald...
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